戦国無双機種情報 |
天下無双の出玉性能「戦国RUSH」(ART)を搭載した、
KOEIの人気ゲームソフトとのタイアップ機。
3人のキャラクター毎に異なる性質のARTを持ち、
更に次回ボーナスまで継続するART 「無限戦国RUSH」も搭載している。
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小役出現率
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設定
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リプレイ
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ベル
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特殊リプレイ
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2択10枚役
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共通10枚役
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2択SIN
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1
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1/7.96
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1/156.78
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1/87.97
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各1/10.61
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1/5957.82
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各1/20.00
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2
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1/152.41
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1/87.61
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各1/10.56
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1/5957.82
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各1/19.57
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3
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1/148.27
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1/87.38
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各1/10.52
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1/5461.33
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各1/19.16
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4
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1/7.97
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1/144.04
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1/87.26
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各1/10.47
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1/5461.33
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各1/18.76
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5
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1/140.03
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1/87.03
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各1/10.42
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1/5461.33
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各1/18.38
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6
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1/136.53
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1/86.92
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各1/10.38
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1/5041.23
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各1/18.02
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メインとなるボーナス当選契機は特殊リプレイ、ベルとの同時当選となる。
小役同時当選期待度
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設定
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リプレイ
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ベル
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特殊リプレイ
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共通10枚役
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1
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0.41%
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8.13%
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18.39%
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100%
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2
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0.41%
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7.91%
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18.76%
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3
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0.41%
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7.69%
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18.93%
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4
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0.43%
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7.69%
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19.04%
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5
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0.44%
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7.69%
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19.26%
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6
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0.44%
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7.50%
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19.36%
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単独ボーナス出現率
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設定
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ビッグ
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バトルゲーム
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1
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1/9362.29
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1/16384.00
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2
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1/9362.29
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3
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1/8192.00
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4
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1/8192.00
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5
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1/8192.00
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6
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1/7281.78
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設定差は小さく、設定判別材料には向かない。
ボーナス間1059Gハマリで、ボーナス成立まで内部戦国チャンス状態となる。
BATTLE GAME中の激アツパターン
BATTLE GAME中は、信長との激しいバトルが繰り広げられるが、この時の両者の攻防パターンによって
勝利期待度が大きく変化。信長の強攻撃を避けたり、味方武将が強攻撃を多く仕掛けるとチャンスとなる。
どちらか一方が3連続で攻撃したり、無双乱舞が発生すれば勝利確定となる。
期待度の高い攻防パターン
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攻防パターン
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勝利期待度
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■信長の強攻撃が1度も無し
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69.1%
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■信長の強攻撃を避ける
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48.5%
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■味方武将の攻撃が強攻撃のみ
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31.3%
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対決演出の激アツパターン
連続演出の対決演出では、その対決相手によって期待度が大きく変化。
「慶次vs伊達正宗」、「半蔵vs濃姫」は期待度激高、「幸村vs伊達正宗」も期待度は高い。
相手が今川義元だった場合は勝利確定、対決中に無双乱舞が発生した場合も勝利確定となる。
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